La Banda


00a19d8Gionata Dal Farra Editore, Uomo del Giappone

Attributi: Agilità d6, Forza d8, Intelligenza d10, Spirito d10, Vigore d8
Abilità: Bassifondi d6; Conoscenza (Giochi da tavolo) d10; Conoscenza (Giochi di ruolo) d12, Conoscenza (Giochi di carte) d12, Gioco d’azzardo d6, Intimidire d10, Persuasione d12, Provocare d8.
Carisma: +2; Passo: 15; Parata: 5; Robustezza: 6
Svantaggi: Dipendenza (gioco di ruolo), Ostinato.
Vantaggi: Comando, Ispirare, Mantenete la posizione!
Gionata approda al mondo dell’editoria ludica quando si rende conto che Savage Worlds non ha ancora una versione italiana… una mancanza incredibile che il suo spirito imprenditoriale e visionario non poteva non cogliere. Adesso si è reso conto che l’Italia non ha mai avuto una missione su Marte e tutti i suoi collaboratori hanno iniziato a tremare…

“Potresti pensarci tu? Grazie mille, mi serve per il mese scorso.”

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1458465_10202413801011506_1683283270_nEdoardo Dalla Via – Autore
Attributi: Agilità d4, Forza d4, Intelligenza d10, Spirito d8, Vigore d4
Abilità: Guidare d4, Investigazione d6, Vita di strada d4, Percezione d8, Persuasione d6, Conoscenza (Giochi di ruolo) d6, Conoscenza (Giochi di carte) d8.
Carisma: –; Passo: 15; Parata: 2; Robustezza: 4
Svantaggi: Malocchio, Scarsa manualità, Cauto.
Vantaggi: Coraggio in bottiglia, Contatti, Senso del pericolo.

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Durante gli studi si infiltra nel settore dell’intrattenimento, infestando prima i giochi di ruolo e successivamente i giochi di carte collezionabili. Rimane incastrato nelle porte girevoli dell’ambiente ludico, continuando ripetutamente a uscire ed entrare nel settore per una decina d’anni. Oggi, fuori dall’edificio, tenta un nuovo assalto alla struttura dalla porta sul retro, quella con su scritto “Authors Only”.
“Io non ho inventato la pioggia signori… ho solo l’ombrello migliore.”

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fotogilbertGilbert Gallo – Autore
Attributi: Agilità d6, Forza d6, Intelligenza d8, Spirito d8, Vigore d6
Abilità: Bassifondi d8, Combattere contro il Destino Avverso d12, Conoscenza (Meccaniche ludiche) d10, Conoscenza (Giochi di ruolo) d12, Conoscenza (Giochi di carte) d8, Guarire d10, Persuasione d10, Scrittura Ambientazioni d10, Scrittura Romanzi d10
Carisma: +2; Passo: 15; Parata: 2 (8 contro il Destino Avverso); Robustezza: 5
Svantaggi: Codice d’Onore, Eroico, Leale, Testa fra le nuvole, Vista Difettosa
Vantaggi: Background Arcano (Fantasia), Duro a Morire, Guaritore, Linguista, Volontà di Ferro
Poteri: Animare Personaggi, Viaggio Mentale, Immedesimazione, Coinvolgimento Empatico, Storytelling, Trascrivere Emozioni

Come ogni aspirante supereroe che si rispetti, anche Gilbert ha una doppia identità. Di giorno regala sorrisi ai suoi pazienti grazie ai suoi superpoteri di guarigione mentre di notte crea universi “selvaggi” nei quali si muovono personaggi incredibili che vivono mirabolanti avventure. Il Destino Avverso, suo nemico giurato da sempre, tenta continuamente di mettergli i bastoni fra le ruote, ma lui resiste stoicamente e controbatte colpo su colpo. Da poco si è imbarcato nella più grande avventura mai affrontata finora: riuscirà ad essere un bravo padre?
“Senza la Fede, i miracoli non avvengono.”

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unnamedUmberto Pignatelli – Barbaro
Attributi: Agilità d8, Forza d6, Intelligenza d6, Spirito d8, Vigore d8
Abilità: Combattere d10, Adorare gli Dei Oscuri d10, Lanciare (dadi) d10.
Carisma: 0; Passo: 20; Parata: 7; Robustezza: 6
Svantaggi: Cag******zi Impressionante, Fobia degli Editor (solo inglesi), Sonno Patologico.
Vantaggi : Eroe in Perizoma (coming soon!), Frenesia Migliorata, Pieveloce.

Lanciatosi cinque anni fa nel mondo del freelancing, festeggera` nelle prossime settimane il cinquantesimo prodotto su RPGnow con il suo nome sopra! Ha scritto materiale per RPG in inglese per la Pinnacle , Triple Ace Games, Adamant e Ganesha Games prima di approdare in pianta stabile alla polacca GRAmel (dove la vodka e` buona e le fanciulle sono discinte e procaci!).
Dicono che viva a torso nudo e imbracci costantemente a un’ascia bipenne, ma non e` vero niente. Quando non scrive corre, quando non corre gioca. In tutto il resto del tempo dorme.
“Se sanguina può morire.”

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Mauro Longo – Addetto ai Social Media
Attributi: Agilità d6, Forza d4, Intelligenza d8, Spirito d8, Vigore d6
Abilità: Giocare di ruolo d10, Masterizzare d8, Conoscenza (Giochi di ruolo) d10, Conoscenza (Savage Worlds) d6, Moderare discussioni d8, Comunicati stampa d8.
Carisma: –; Passo: 15; Parata: 2; Robustezza: 5
Svantaggi: Pettegola, Scarsa reperibilità, Vecchio che guarda i lavori.
Vantaggi : Sempre su internet, Seconda lingua (Comune)

Fuggito o cacciato da molti lavoretti poco puliti, è espatriato in Germania per poi finire contrabbandato in Irlanda, dove è sopravvissuto dandosi alla macchia. Con uno sporco trucco ha ottenuto la gestione della pagina facebook, dei forum e del blog di Savage Worlds Italia.
“La sua soddisfazione è il nostro miglior premio (piripiripi)!”

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GiRoGiuseppe Rotondo – Traduttore
Attributi: Agilità d4,Forza d4, Intelligenza d8, Spirito d8, Vigore d4 
Abilità: Giocare di ruolo d10, Masterizzare d10, Conoscenza (Giochi di ruolo) d8, Conoscenza (Savage Worlds) d8, Conoscenza (Letteratura Inglese) d12, Tradurre d12, Insegnare (Inglese) d12. 
Carisma: –; Passo: 15; Parata: 2; Robustezza: 4 
Svantaggi: Insegnante Pedante, Goloso, Diablo III
Vantaggi : Insegnante Pedante, Traduzione Migliorata

Da Filicudi a Londra, da Messina a Roma, ha studiato in lungo e in largo ed è finito a lavorare in Toscana -e a giocare di ruolo! Ha tradotto Deadlands – Gli Uomini, La Legge e Città Fantasma – e non vede l’ora di continuare!
“La soluzione? Preparare una tabella!”

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Davide Mana – Content Crafter
Attributi: Agilità d4, Forza d4, Intelligenza d10, Spirito d8, Vigore d6
Abilità: Giocare di ruolo d12, Masterizzare d12+2, Conoscenza (Giochi di ruolo) d12, Conoscenza (Savage Worlds) d10, Conoscenza (Scienza!) d10, Conoscenza (Pulp!) d10, Scrittura d10, Streetwise d6.
Carisma: –; Passo: 15; Parata: 4; Robustezza: 4
Svantaggi: Vendicativo, Outsider
Vantaggi : Background Arcano (Superpoteri), Lingue supplementari, Jack-of-All-Trades
Equipaggiamento: Kindle, Victorinox (Danni For+1d4), Notes & Matita, Borsa di dadi, 5 Euro.
Superpoteri: Super Abilità: +2 (Xtreme Dungeon Master)
Paleontologo specializzato nello studio di eventi di estinzione, vive come mercenario svolgendo lavori diversi (traduttore, insegnante, spaventapasseri). Perdutosi in una tempesta di neve durante una spedizione sulle tracce dello yeti, viene soccorso e curato dai lama di un misterioso monastero himalayano, dove apprende i misteri del Xtreme Dungeon Mastering. Tornato alla civiltà, usa i propri poteri mistici, il manuale di Savage Worlds e due Colt 1911 per difendere la giustizia e giocare di ruolo.
“Lancia pure i dadi che ti pare.”

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FiDeRu

Fiorenzo delle Rupi –  Revisore
Attributi: Agilità d4, Forza d4, Intelligenza d10, Spirito d10,Vigore d4 
Abilità: Giochi di ruolo d10, Fumetti d8, Giochi da Tavolo d10, Empatia Animale d6, Resistenza al Sonno d6. 
Carisma: –; Passo: 12,5; Parata: 2; Robustezza: 4 
Svantaggi: Misantropo, Esule, Mente Contorta
Vantaggi : Tenacia, Poliglotta, Contatti

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Sfuggito per un soffio ai sicari degli usurpatori del suo regno che lo vogliono morto e sopravvissuto al crollo del Tempio di D&D dove si era ritirato per condurre una vita placida di studi su quegli antichi tomi, ora vaga per le lande del regno e presta i suoi servigi da avventuriero a coloro che ne fanno richiesta. Chiamato dai Signori di Savage Worlds per sconfiggere le orde in rapida avanzata della Revisione, è atterrito di fronte alla potenza del nemico, ma non si tira mai indietro di fronte a una sfida ardua.
“*Stavolta* funzionerà.”

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Luca Basile - SW Profile

 Luca Basile – Grafica e Impaginazione

Attributi: Agilità d6, Forza d4, Intelligenza d8, Spirito d10, Vigore d8
Abilità: Conoscenza (Giochi di Ruolo) d6, Dirigere (Giochi di Ruolo) d6, Disegnare d8, Percezione d8, Progettare d8, Scrivere d8.
Carisma: –; Parata: 2; Passo: 6; Robustezza: 4
Svantaggi: Cieco Ottimismo, Codice d’Onore, Fobia (Religione), Leale, Vista Difettosa (Minore).
Vantaggi: Fantasioso, Linguista, Talento Artistico, Paziente.

Dotato fin da bambino di talento artistico, curiosità e immaginazione, decide di diventare il primo fumettistastrofisiconauta della storia. Segue perciò studi umanisitci, per poi laurearsi in Architettura… che comincia per “A” come Astronomia e la precede nell’ordine alfabetico! Specializzatosi in “Salto di Palo in Frasca Professionale”, le sue referenze da ipertesto umano colpiscono i “Creatori di Mondi Selvaggi”, che lo assoldano come esploratore degli universi paralleli di Savage Worlds. Il suo urlo di battaglia: “Verso gli Infiniti e Altro!!!”

 

Matteo Ceresa - SW Profile

Matteo Ceresa – Grafica e Impaginazione

Attributi: Agilità d8, Forza d4, Intelligenza d8, Spirito d8, Vigore d6
Abilità: Conoscenza (Lanciare I Dadi) d6, Disegnare il Personaggio d8, Utilizzare Computer D12,
Carisma: –; Parata: 2; Passo: 6; Robustezza: 5
Svantaggi: Leale, Sfortuna, Svampito
Vantaggi: Ambidestro, Talento Artistico, Tuttofare

Perseguitato dalla sfortuna fin dalla tenera età si rifugia nel magico mondo della fantasia; viene inoltre ricordato come una delle poche persone capaci di laurearsi al Politecnico senza diventare néarchitetto né ingegnere. Disperso nel limbo onirico del “ e ora cosa faccio?”, avrebbe fatto questo lavoro gratis ma prima che potesse parlare si sono offerti di pagarlo. La solita sfiga…

“Io posso fare l’Ogre Magi?”

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profiloSimone Zanella – Webmaster

Attributi: Aggiorna F5, Rinomina F2, Modalità Provvisoria F8, Copia CTRL+C, Incolla CTRL+V
Abilità: programmazione web, spegnere e riaccendere,
Attacco: 6; Parata: 8; Passo: 6; Robustezza: 7
Svantaggi: Umorismo Nerd
Vantaggi: Smanettone, Shortcut

Non ne sa nulla di giochi di ruolo e in generale di cosa si parla in questo sito, e si intuisce da come ha compilato la scheda: per Attacco e Parata si è basato sulle sue abilità calcistiche, sugli Attributi dopo una piccola risata data la facilità di farci facili battute ha inserito alcuni shortcut da tastiera. E’ finito qui dentro a causa della sua passione per le figurine Magic e i boardgame grazie ai quali ha conosciuto negli anni alcuni pessimi elementi di questo gruppo.
Urlo di Battaglia: “Bazinga!”

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Alessandro Aimonetto – Mascotte e Tuttofare
Attributi: Agilità d8, Forza d6, Intelligenza d8, Spirito d4, Vigore d6
Abilità: Fotografia d10, Conoscenze (B Movie) d6, Immaginare d12, Raccontare Storie d8, Recitare d8, Scrittura d6
Carisma: 0; Parata: 2; Passo: 6; Robustezza: 5
Difetti: Curioso, Pignolo
Vantaggi: Contatti, Tuttofare

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Un tempo possedeva una magica bussola in grado di mostrare il cammino da percorrere nella vita per avere successo. Fu rubata dal suo arcinemico…un tizio che adesso siede al governo di un paese malvagio. Da allora, girovaga di luogo in luogo, portando storie e aiuto a chiunque ne chieda, e cercando nel frattempo di conseguire una laurea in studi umanistici. Da buon bardo, sempre alla ricerca di un posto nel mondo, ma con la mente aperta a qualsiasi nuovo sentiero da percorrere.
“Fammi solo mettere a fuoco!”

 

unnamedAnnarita Guarnieri – Traduttrice ed editor

Attributi: Agilità d4, Forza d4, Intelligenza d10, Spirito d10, Vigore d4
Abilità: Guidare d4, Investigazione d8, Bassifondi d4, Percezione d8, Persuasione d10, Conoscenza (Giochi di ruolo) d4, Conoscenza (Giochi di carte) d10.
Carisma: –; Passo: 15; Parata: 6; Robustezza: 2
Svantaggi: Vendicativa, Sognatrice, Impulsiva, Troppo loquace.
Vantaggi: Resistenza nelle difficoltà, Comunicativa, Talento per le lingue.

Durante gli studi scopre un innato talento per le lingue, umane e non, e ne fa il suo punto di forza, infiltrandosi da un lato nell’ambiente editoriale fino a crearvisi una sua nicchia esistenziale, e sfruttando la sua conoscenza del gattese (semplice e mandarino) per crearsi un Branco di affezionati e devoti seguaci. Negli anni perfeziona anche la conoscenza del cagnesco, grazie agli ottimi insegnamenti del pastore belga Shine, ed estende il suo campo di azione relativo alla lingua umana rivedendo e correggendo il materiale altrui, nonché offrendo i suoi servigi di traduttrice agli umani sprovvisti del suo naturale talento, attività che porta avanti dal suo antro collinare fin dal lontano 1979. Quello che l’ignaro pubblico ancora non sa è che è iniziata anche un’opera di infiltrazione nel campo finora riservato agli autori, con la pubblicazione di due opere basate sullo studio dei suoi famigli felini e canini, e la stesura in corso di un fantasy gotico.

“Aggiungi un posto a tavola, che c’è un felino in più; se sposti un po’ la ciotola, stai comodo anche tu”…

 

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